微軟前高級公關經理 Brad Hilderbrand 近日在其linkedin頁面發布動態,談到了微軟Xbox Game Pass的現狀。
Brad Hilderbrand認為,XGP可能永遠無法持續或盈利,除非該訂閱服務能夠加入《決勝時刻》《GTA6》等大作。
Brad Hilderbrand在動態中表示:「那些Bethesda工作室關閉的原因有兩個,而且都與Bethesda沒有直接關係——Game Pass和動視暴雪。Game Pass最大的問題之一是,基本上每個登陸該服務的遊戲都嚴重的未達到銷售目標。……當你可以在訂閱服務中『免費』玩時,為什麼要全價購買呢?」
Brad Hilderbrand表示,在XGP發展迅猛的時候,這個系統還能夠維繫,但現在,XGP的發展已經開始放緩且大不如前,遊戲的收入也已經跟不上製作開發遊戲的預算。
隨後,IGN的聯合創始人Douglass Perry在評論中談到了《決勝時刻》登陸XGP的可能性,Brad Hilderbrand回復稱:「看起來這不可能,但 Game Pass 也一直面臨著壓力,它必須成為用戶離不開的殺手級應用。……我仍然認為,在Game Pass公布時的策略是正確的,世界似乎正在朝著訂閱制發展,其價值主張也是非常高的(該服務上有很多非常好的遊戲)。但是由於 Xbox 永遠被困在第三位,我認為他們永遠不會達到盈利或者持續發展的關鍵質量。」
「唯一的(外部)機會是將全球最大的遊戲都放到該服務上,並使其成為玩家們眼中的絕對必需品。《Minecraft》已經加入了,《堡壘之夜》也在,但它是免費的,所以你實際上沒有增加價值,剩下的只有《決勝時刻》或《GTA6》。但《GTA6》不可能加入GamePass,而我認為《決勝時刻》也是如此,放棄有保證的銷售收入來換取足夠的Game Pass訂閱量,風險太大。」