朋友,你聽說過奧比島嗎?
從頁游年代走過來的差友,尤其是女孩們,如果玩遊戲的話,有很大概率聽過這個曾在兒童頁游圈如雷貫耳的名字。
不過現在,小發卻在小紅書熱門上看到了它的大名,更重要的是,它的前邊還跟著一段形容:真正的成人遊戲。
乍一看到這個形容,我還以為自己的童年遊戲變成大尺度 R18 了。
點進去一看才知道,原來是從青春期畢業的人們,突然想起了小時候玩奧比島的時候,在遊戲裡的哈根農場許過願望。
時隔多年,大家再回首,發現自己似乎早就是個小大人。
有些願望,物質中帶著一絲直白和樸實,只是想要搞點錢。
不過不太適合被朋友看見,不然友誼的小船可能會當場沉沒。
那個時候關於金錢的願望里,金錢通常是一個十分具體的數字,似乎只有這樣,才能透露出自己的誠意。
萬幸結果不錯,當年許願想要三千塊錢的小孩,現在達成了自己的願望——她確實已經月入三千了。也不知道她想不想回到過去把自己給打一頓。
人們常常以為兒童的想法天馬行空難以琢磨,但實際上,他們很早就懂事了。
家長眼裡的小公主,其實一直在為爸爸的痔瘡擔憂。
在早熟的時代,再悶騷的人心裡也會有個狂野想法,只是礙於歲數難以言說,否則就會體驗到家長的混合雙打。
很多看似幼稚的願望,其實拿到現在,依舊是很多成年人的目標。
走在上班路上耳機里聽著《 viva la vida 》的社畜們,是否會想起自己小時候關於自由的夢呢?
或許有人看到這些願望會一笑而過,覺得這就像是廣告裡小孩說 「 我要當太空人 」 ,最後高興的爺爺奶奶給他買果凍一樣,只是小孩子沒有過腦的三分鐘熱度。
實際上,許願的小孩很清楚自己在做什麼,以及自己需要什麼。
2014 年,一位小朋友希望自己的爸爸媽媽正常一點。10 年後的現在,她第一反應是不理解的爆笑,笑著笑著,想起來當時五六年級時候,父母決定離婚。
很多的願望,都充斥著一種沒有被污染過的質樸感,讓每個成年人都不敢去嘲笑。
上邊的每一個字,都應該是社會運行的絕對法則,如果和現實不符,那只能說是現實出了問題。
看到這裡,可能有些差友已經能理解,為什麼會說奧比島就是真正的成人遊戲了。
其實你可以反過來理解,與其說奧比島是成人遊戲,不如說成年了的我們,和小時候玩奧比島的自己十分相似。
在座諸位成年的老鐵,應該都經歷過生活的不如意,工作中的委屈,社會裡如潮水湧來的壓力。可這種讓每個人都喘不過氣的負面情緒,讓身為成年人的自己張不開口,只能自己消化。
因為成年人的世界本身就很苦澀,大家已經不想接觸來自另一個成年人的負面情緒了。
偶爾成年人也會找到一個樹洞,就像是校園裡的表白牆,或者是微博上的樹洞超話,甚至是某個沒有熟人在用的小眾軟體,我們才會把所有煩心事一股腦說出來。。。
而過去,還是小孩子的我們說出的話,往往被人一笑置之。家長們給出的允諾,很多時候也只是為了哄小孩完成學習目標的隨口一提。
站在小孩的角度,他們就成了被大人們忽視訴求後,沉默的一群人。
他們滿腔的情緒和想法,無法對最親近的家長表達的時候,就渴望通過外界的幫助去抒發,而奧比島,就擔任了這麼一個樹洞的角色。
這個思路同時也可以解釋,為什麼在過去,兒童頁游會被小孩子們喜歡,乃至到了現在,奧比島以及賽爾號、洛克王國、摩爾莊園等遊戲,成了我們童年記憶里十分重要的一部分。
就是因為這些頁游可以給小孩構造一個有人聽他們說話、有地供他們交流的小世界。
當然,除此之外,遊戲能流行開來,本身也有其獨到之處。
按照東方財富給出的報告來看,中國第一款網頁遊戲應該是 1999 年推出的 「 江湖遊戲 」 。
而兒童網頁遊戲,則滯後了將近十年,直到 2008 年 4 月的時候,目標用戶為 6 到 14 歲兒童的摩爾莊園,才一腳踹開了新世界的大門。
奧比島誕生在同一年,在 2008 年北京奧運會結束剛好一個月的 9 月 25 日,同樣面向 6 到 14 歲兒童的奧比島開始了公測。
由於奧比島和摩爾莊園先後問世且玩法類似,兩邊的玩家沒少對噴。
不過不管網上罵戰如何,兩遊戲都越活越滋潤。
到了 2009 年 7 月,奧比島的註冊用戶數就超過 3000 萬了。隨著和小遊戲網站的聯運,很快奧比島、摩爾莊園、賽爾號三巨頭就形成了三足鼎立的情況。
「 愛上奧比島,快樂沒煩惱 」 ,這個口號沒少吸引小孩註冊。遊戲裡大家扮演的奧比都在一個叫做 「 奧比島 」 的地方生活,參與各類活動裝扮自己和小屋,栽培植物養成自己的小精靈,同時還能加入家族和其他小朋友一起交流。。。
可以說,奧比島簡直就是當年的幻獸帕魯,那時流行的開心農場、 QQ 炫舞等遊戲裡最吸引人的功能,奧比島里能找到不少。
小發對奧比島記憶比較深的是奧比島周刊。周刊上不只有故事,還能進行互動,拿到一些道具。在一些裝扮賽活動的時候,做出精彩的搭配,還有幾率登上周刊封面。
不過你知道的,不賺錢的遊戲,還能叫遊戲嗎?
很快,奧比島就開始了商業化過程。從最開始每月 10 元的 「 紅寶石島民 」 包月會員收費制,再到之後紅寶石會員物品交易,遊戲的經濟系統開始出現問題。
在小耶和希王子的任務之後,奧比島嘗試把奧比的小熊形象變成人。
玩家們的爭議就不多提了,大概從這時開始,換裝成了奧比島的核心玩法。
2022 年,一件時裝的價格能有幾百上千。玩家在暖暖里花這麼多錢,小發大概還能理解,在奧比島里買這衣服,這實在是讓人摸不著頭腦。
但不管怎麼追求營收,身為頁游的奧比島,自然也跳脫不出頁游的宿命。
隨著時間的發展,頁游整體開始衰落, 2021 年,網頁遊戲實際銷售收入僅為 60.3 億元,同比下降 20% ,其銷售收入僅占 2021 年遊戲實際銷售收入的 2% ,誰能想到在 2014 年,頁游能占全年遊戲實際銷售收入的 18% 呢。
說實在的,如果不是這次突然衝上小紅書熱門,小發還以為這個遊戲隨著 flash 的停止支持早就涼了。
為了體驗一下 2024 年的奧比島,我用最新版的 macOS 和 windows ,都沒把 flash 給折騰好。
最後還是按奧比島官網的建議,十分不情願的下載了一個第三方瀏覽器,期間生怕電腦里突然多出一個垃圾軟體全家桶。
當我真的確認它還活的好好的,可以正常玩的時候,我就更覺得離譜了。
小紅書上這麼大一波流量,網頁版奧比島是一點沒吃上,別說發個動態了,我搜了一圈,在小紅書上就沒有奧比島這麼個認證用戶,也不知道它家員工有沒有被扣錢。
不過很快,手遊奧比島:夢想國度出來蹭了波熱度,搞了幾個活動,不少人還挺興奮,跟帖留言讓好好搞搞頁游,不行就整個懷舊服。
但估計知道的人不多:網頁版是百田發行的,手遊則是雷霆遊戲發行的,二者最多算被不同家庭抱養的親兄弟。
總之,奧比島的故事就是以上內容了。
已經成為夕陽產業的網頁遊戲裡,主力軍大概只剩下不願意拋棄過去的中年人,還沉溺在一刀 999 的山寨傳奇頁游里。
而開始長大的我們,一方面被這個手遊大市場迷了眼,許多玩法更新,畫面更好,討論度更高的新遊戲出現。
反觀只吊著一口氣奧比島,偶爾有老玩家上去看看,大概率也認不出來了。
另一方面,有無數件我們從未經歷過的事情,慢慢進入我們的生活,催著我們長大。
要準備中考聯考、要準備畢業後找工作、要開始一段戀情、要結婚成家。。。原先無憂無慮的生活,逐漸被塞得滿滿當當,奧比島這些兒童頁游,只能被我們拋之腦後。
登上小紅書熱門的奧比島就像是煙花一樣,綻放出了一瞬間的光彩,我們情不自禁回頭,想看看自己那煙花般璀璨且短暫的童年。
有人自己想辦法進了遊戲,看到自己過去許下的願望,也有人和大部分成年人一樣匆忙,拜託其他網友幫自己查查。
但煙花在幾秒之後就會消逝,我們的童年也早已畫上句號。
故事的最後,有一陣怪風,把你吹出了奧比島。
不過這次離開島的你,可能不會再像小時候那樣,堅定地選擇再進島看看了。
撰文:張大東 編輯:莽山烙鐵頭 封面:煥妍
圖片、資料來源:小紅書用戶F1152950879、404860918、185598577、6219172235、337000017等