IO Interactive旗下詹姆士·邦德新作《007:初露鋒芒》全球銷量已突破300萬份。與此同時,工作室首席執行官哈坎·阿布拉克在接受IGN採訪時明確否認了此前關於該作開發成本高達2億美元的傳聞,並稱遊戲「在各項指標上都取得了驚人的成功」。

阿布拉克承認,《初露鋒芒》確實是丹麥有史以來成本最高的娛樂產品。但他強調,外界傳聞的2億美元並非純粹的遊戲開發預算,其中包含了大量其他支出。
「我們會給團隊發放豐厚的獎金——只要他們達成了設定的目標,」阿布拉克表示,「這裡面還有一些未來要支付的獎金,也包括市場營銷等費用。所以這2億美元並不是產品本身的製作成本。它確實是成本最高的項目,但並非遊戲本體就花了2億美元。」

無論最終成本如何,阿布拉克對《初露鋒芒》的商業表現充滿信心。他表示,遊戲目前的銷售數據「遠超內部預期」,並已確定能夠實現盈利。「不管從哪個維度來看,它都成功得離譜,」阿布拉克直言。

在《初露鋒芒》取得口碑與商業雙豐收之後,玩家和業界自然將目光投向了續作的可能性。需要說明的是,IO與邦德IP的合作協議簽署於亞馬遜收購米高梅之前,當時IO同時負責了本作的開發與發行工作。
而根據現有協議,未來的續集將由亞馬遜負責發行。此前亞馬遜高管的表態曾引發外界猜測——IO Interactive可能不再參與續作開發。對此,阿布拉克表示,「很快會有關於」IO與亞馬遜下一步合作的消息公布。

此外,《初露鋒芒》今年還將迎來進一步的內容拓展。預計夏季將推出Switch2版本,同時會有大量新內容上線,包括一個聚焦於「最糟糕角色」的全新劇情任務。






