
一直在遊戲業買買買的Embracer看來也遭遇到了一些問題,最近瑞典遊戲集團Embracer宣布了一項重組計劃,以削減成本和投資,包括新產品的開發,這提振了公司的股價。據了解,Embracer一直受到開發延遲、需求減弱、一些新遊戲反響不佳以及上月一項大型戰略合作計劃流產的打擊。
該公司去年收購了數家開發工作室,還獲得了《古墓奇兵》的IP。該公司在一份聲明中表示,其目標是將資本支出至少降低50%,這些數字包括與內部和外部遊戲開發項目、其他無形資產以及有形資產相關的資本支出。該公司表示,作為重組的一部分,該集團的收益可能受到一次性支出的影響,比如潛在的遣散費和與遊戲開發項目相關的減記。
根據Embracer之前的財報,整個集團目前共有223個遊戲項目正在開發中,其中3A級別的遊戲大作超過25款。集團的多元化業務矩陣已覆蓋手遊、主機/PC遊戲、桌遊,甚至還涉及漫畫、動畫和影視行業,結構非常立體。
該公司還表示,將計劃繼續開發目前手頭已有的《魔戒》和《哈比人》IP。
「我們擁有《魔戒》,我們知道需要以非常重要的方式開發《魔戒》,並將其轉變為世界上最大的遊戲IP之一。」Embracer的臨時執行官馬修卡奇在財報電話會議上表示, 「這顯然是我們要做的最重要的事情。」
「與我們的團隊一直在從事的其他項目相比,這對資源的利用要好得多。通過共同努力,我們擁有這些機會,我們非常高興看到它能相對快速地發揮作用。」
雖然這並非對《魔戒》和《哈比人》新作的官方發布,但這確實意味著Embracer正在尋求將其目前擁有的許多工作室轉向IP開發。
早在2022年8月, Embracer就從Saul Zaentz公司手中收購了Middle-Earth Enterprises ,使該公司獲得了《魔戒》和《哈比人》的相當一部分IP。