《星露谷物語》作者Eric Barone近日在接受外媒採訪時表示,自己製作遊戲的目標並非為了賺錢,而是為了與世界分享。
Barone說道:「在製作《星露谷物語》之前,我整天都伏在電腦前,我現在還是整天伏在電腦前。我的人生目標不是賺錢,我想創造東西並與世界分享,這就是它的意義所在,這就是我正在做的,這就是我要做的,不管任何其他情況,只要我能在經濟上支持自己能夠做到這一點。如果我不能,我會找一份工作,用我的空閒時間創造東西,試圖回到工作中去。」
此外,他也認為自己並沒有什麼大不了的:「我只是一個做遊戲的傢伙,我只是在製作自己想玩的遊戲。我想說的是,我觸及了一種我沒有意識到的時代精神,但我不是唯一一個有這種感覺的人。我們想玩一些不同的遊戲....我想,如果我沒有這麼做,其他人可能會在類似的時間內這麼做。」
「我覺得自己應該對人們遇到的任何問題負責,或者如果有人不喜歡遊戲或者玩得不開心,不僅僅是《星露谷物語》,還有任何與《星露谷物語》相關的東西:商品、棋盤遊戲、音樂會——諸如此類的東西。這很奇怪,因為它已經成長為某種超越我的東西,但與此同時,我仍然覺得我個人要對《星露谷物語》的品牌和概念負責。」(來源:aftermath.site)