近日,波蘭遊戲開發商Bloober Team表示,其旗下恐怖新作《時間旅者:重生曙光》雖與備受期待的《空洞騎士:絲之歌》撞期發售,但團隊對作品競爭力充滿信心。首席執行官Piotr Babieno在接受採訪時透露,該作開發成本控制在1億茲羅提以內,回本壓力較小。
針對市場對開發成本的猜測,Babieno澄清道:「可以肯定的是實際預算低於傳聞數值。我們雖期待優異銷量,但盈虧平衡點遠低於分析師預期。」他補充稱公司對投資回報持樂觀態度,將在達成關鍵里程碑後公布具體銷售數據。
對於與《絲之歌》的正面對決,Babieno強調兩款遊戲受眾定位不同:「《絲之歌》主打獨立遊戲和類銀河戰士惡魔城玩家,而我們專注慢節奏生存恐怖領域。《時間旅者:重生曙光》具有市場獨特性,因此調整發售日期並不合理。」他更提出獨特觀點,認為同期發售反而能形成協同效應:「這兩款作品相互襯托,將共同打造硬核遊戲盛宴。受眾差異反而能提升雙方品牌認知度。」
據官方資訊,《時間旅者:重生曙光》定於9月5日登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平台;而《空洞騎士:絲之歌》已於9月4日發售,覆蓋PC、PS4/5、Xbox One/X/S、Switch及Switch 2全平台。
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