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《惡靈古堡:擴散File2夜》上映後在玩家之間評價兩極分化

2026年09月18日 首頁 » 遊戲速遞

由《宿劫》《武器》導演柴克·克雷格執導的全新真人電影《惡靈古堡:擴散File2夜》已於9月17日上映。電影沒有直接改編任何一代遊戲劇情,而是讓一名普通醫療快遞員捲入浣熊市的災難。雖然外媒影評目前幾乎一邊倒給予好評,爛番茄更有超過97%的新鮮度,但實際上映後,《惡靈古堡》玩家間的評價明顯分成兩派,其中最大的爭論點就是:「這到底算不算《惡靈古堡》?」

惡靈古堡擴散File2夜上映後在玩家之間評價兩極分化

《惡靈古堡:擴散File2夜》這次由奧斯汀·艾布拉姆斯飾演醫療快遞員布萊恩,一趟原本普通的送貨工作,卻讓他一路深入爆發感染的浣熊市。電影雖然使用了浣熊市、保護傘公司,以及不少玩家熟悉的場景、道具與遊戲元素,但主角和故事都是原創,也沒有把里昂、克萊爾等遊戲角色重新搬上大銀幕。

這一點也剛好成為不少老玩家看完最在意的地方。有觀眾表示,整部電影從頭到尾都像是一款「掛著《惡靈古堡》名字的其他生存恐怖遊戲」,劇情和角色都缺乏遊戲系列的熟悉感,甚至有人認為:「跟惡靈古堡有關的只有20%左右,其餘80%你能發覺是在看其他遊戲感覺」、「這部戲的缺點就是掛名惡靈古堡啊」。

惡靈古堡擴散File2夜上映後在玩家之間評價兩極分化

也有玩家認為,電影雖然放進了不少遊戲彩蛋,但比較接近「把遊戲元素加進原創故事」,像是場景設計、解謎、尋找彈藥以及怪物等都有熟悉味道,主角本身卻是一名普通人,因此與大家習慣的《惡靈古堡》英雄故事有很大差距。甚至有觀眾開玩笑建議改名叫「送貨危機」、「生存:末日快遞」,可能接受度還會更高。

惡靈古堡擴散File2夜上映後在玩家之間評價兩極分化

不過另一邊也有不少玩家持完全不同看法,認為電影裡其實放進許多熟悉的《惡靈古堡》元素,只是沒有把既有角色與遊戲劇情直接搬上銀幕。有觀眾表示:「剛看完很好看啊,處處都是惡靈古堡的元素、風格」、「有種第一次玩惡靈古堡第一代的既視感」、「就算已經接觸惡靈古堡那麼久了,還是會被嚇到」。

其中也有人特別喜歡這次「普通人」視角的設定,認為過去遊戲中的主角多半已經是能夠一路殺殭屍的角色,但《爆發夜》讓一個一般人突然碰上浣熊市災難,反而更接近玩家第一次接觸系列時,不知道前面會冒出什麼怪物的感覺。從目前玩家的討論來看,每個人對「惡靈古堡電影應該長什麼樣子」的期待相當不同,有人希望看到原作角色、病毒與系列故事被真正搬上大銀幕,也有人能接受導演只取遊戲的世界觀與玩法感覺,再另外拍一個發生在浣熊市中的普通人故事。至於全球觀眾能不能接受,就看最終票房表現如何了。

各位玩家朋友,你覺得《惡靈古堡:擴散File2夜》這種脫離遊戲元素的原創故事到底算不算《惡靈古堡》?歡迎在留言區聊聊你的看法。

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