近日,前PlayStation負責人吉田修平在訪談中透露,曾開發《戰神》系列的索尼第一方工作室——聖莫妮卡工作室,一個已投入2500萬美元並開發多年的全新IP項目最終被取消。

據吉田修平在《My Perfect Console》播客節目中的表述,該項目並非《戰神》系列作品,而是一個設定於科幻背景下的全新IP。他評價其「概念非常出色,並包含了有趣的玩法構思」,且聖塔莫尼卡工作室在藝術表現力方面素有保障。然而,儘管索尼方面支持該團隊開發了「許多年」,在投入高達2500萬美元後,開發團隊自己主動提出了終止項目的建議。

吉田修平解釋道,項目取消的核心原因在於團隊始終未能「找到遊戲的核心樂趣」。「這是一個偉大的概念,一個偉大的想法,但遊戲性最終沒有達到預期,」他補充道,自己已不記得具體細節,但尊重了團隊的決定。

值得注意的是,吉田修平在2008年至2019年期間擔任索尼互動娛樂全球工作室總裁,以其豐富的經驗主導過許多項目的取消。他通常傾向於在項目早期,投入成本尚低時做出終止決定。然而,聖塔莫尼卡工作室的這個新IP項目屬於特例,因其在開發過程中持續展現出進展和潛力,導致決策時間點大幅延後,直至成本高企。吉田強調,最終的決定很大程度上源於開發團隊自身的判斷。






