日前,博主Julien Chièze採訪了《劍星》的製作人金亨泰,後者在採訪中透露,《劍星》最初的規模很小。 贊助商廣告 金亨泰表示,該遊戲最初計劃的範圍十分有限,因為他們以前是手機遊戲開發商。在過去的5年裡,雖然故事和整體結構沒有太大變化,但遊戲的總體規模大大增加了。《劍星》Demo此前曾短暫公開,再度放出的時間未知,正式版將於4月26日登錄PS5平台。 原文地址 : https://www.animattoys.com/detail/wd1ko3j9/金亨泰劍星在這五年裡的規模得到大幅擴張