步入2026年末,年度遊戲的競爭格局呈現出特殊態勢。外媒Polygon分析指出,今年大量3A作品媒體評分集中在85分上下,上演「8分大戰」,缺少突破90分、一騎絕塵的頂級神作。

目前《惡靈古堡:安魂曲》《寶可夢Pokopia》口碑亮眼,《喵喵的結合》《沙羅週期》《仁王3》《魔物獵人物語3:命運雙龍》《人機迷網》等作品同樣穩居高分區間。但今年鮮有遊戲跨過90分門檻,讓年度提名席位的爭奪變得異常擁擠。

秋季新作持續加入戰局,《戰爭機器:E-Day》收穫不俗評價,《控制:共振》《漫威金鋼狼》《聖火降魔錄:萬縷千絲》《007初露鋒芒》均具備衝擊提名的潛力。而改變戰局最大變數當屬《GTA6》,若如期進入評獎周期,將是年度大獎頭號熱門;《薩爾達傳說:時之笛》重製版同樣擁有沖獎實力,不過重製身份與發售時間或將影響參評資格。

今年GOTY競爭十分特別,佳作數量不少,卻難尋一款能甩開所有對手的現象級作品。一眾8至8.9分的作品扎堆,今年年度遊戲的評選,或將不再比拼絕對評分,轉而考驗作品綜合實力。






