前Xbox高管、暴雪總裁邁克·伊巴拉近日提出,V社的前進方向應是向第三方開放SteamOS系統,允許其打造各類Steam Machine硬體。針對當前關於Steam Machine售價可能高於預期的傳聞,伊巴拉在推特上直接喊話V社:"請讓第三方廠商使用SteamOS來製造多種配置的硬體。SteamOS將因此騰飛,你們的商店收入也會水漲船高。"值得肯定的是,V社此前已允許聯想在今年初推出Legion Go S SteamOS掌機,但第三方Steam Machine主機目前仍未獲官方確認。
Dear @valvesoftware , please just let 3rd parties use SteamOS and make the HW with many different configurations. SteamOS will take off and your Store revenue will only go up.
這一構想存在幾點特殊之處:首先,目前《腐蝕》等多人遊戲明確表示暫不支持SteamOS,即便在Steam Machine發布後仍無適配計劃。雖然隨著系統普及該情況可能改變,但這會讓部分硬體製造商望而卻步。其次,有用戶指出Steam Machine的核心吸引力在於標準化平台——開發者可針對固定配置優化,實現PC上的主機級穩定性。他們認為若單論作業系統,Windows在功能整合上更具優勢,用戶未必會對SteamOS本身產生興趣。

伊巴拉同時認為該理念也應適用於Xbox作業系統,但推測微軟會有其他考量:"他們很可能被迫推廣集成AI、Copilot和Teams的Windows系統",這將使開放策略吸引力大打折扣。







