2026年8月24日,Moon Studios公布了兩項新計劃:一是《惡意不息》生存模式,二是城建模擬遊戲《Luma》(已推10小時試玩)。

創意總監Thomas Mahler表示,團隊重啟了《惡意不息》生存模式實驗,旨在打造完整生存體驗。他確信憑藉現有戰鬥系統和架構,能做出市場上最好的生存遊戲。該作計劃開發5-10年,且工作室已於2025年回購版權實現獨立運營。
同時,子公司Moonities推出首款作品《Luma》,融合《Minecraft》《模擬城市》等元素,支持瀏覽器及iOS設備。但官網素材疑似AI生成引發爭議,官方未回應。
《惡意不息》正式版計劃2026年10月登陸PC和PS5,Xbox與Switch2版稍晚。Mahler否認《奧日3》開發中,並提議微軟歸還IP,但業內說法不一。







