隨著新內容每隔一個月就會出現,《VALORANT》(無畏契約)的漏洞列表不會很快停止增長,其中一個最嚴重的漏洞現在正困擾著遊戲的最新代理。新角色Deadlock(死鎖)的聲音感應陷阱存在一個缺陷,即即使在她死後也會觸發這些陷阱,從而給另一端的玩家帶來困難。
在Deadlock於6月27日發行後,包括我在內的許多玩家都受到了這個漏洞的困擾。當第一次發生在我身上的時候,我很撓頭,更糟糕的是,我的球隊輸掉了這一輪比賽。我試著重現這個漏洞,但失敗了,因為觸發因素不是那麼明顯。
幸運的是,一位名叫JulyAmCFGDm的玩家發現了這個漏洞,並於7月21日將其發布在Reddit上。
正如影片所示,Deadlock已經死了,她的陷阱上有一個不活躍的指示器,設置在綁定A站點的默認植物附近。即便如此,當尤魯去拿引爆裝置時,它還是激活了,並使他腦震盪,最終導致他們輸掉了這一輪。這絕對不是一個有意的功能,因為所有其他哨兵陷阱在特工死後都會失效。
後來在帖子中,另一位VALORANT玩家Dva_main203闡明了這個bug的觸發原因,從它的外觀來看,在遊戲中複製它絕對不方便或有用。
根據Dva_main203,如果死鎖在設置聲波傳感器之前死亡,它將在剩餘的回合中保持活躍。對於那些想要濫用它的人來說,故意在你的競爭遊戲中複製它幾乎是不可能的——除非你是在自定義比賽中。
也就是說,漏洞可能會隨機出現,導致不公平的結果。一位名叫TrainBoy45的玩家表示,他們發現這是一種永遠在線的機制。他們說:「我還沒有一個聲波傳感器在死亡之前被關閉過。」相反,有些玩家很幸運,根本沒有遇到這個bug。
雖然期待一款不斷發展的在線多人遊戲能夠達到完美可能是不合理的,特別是對於新內容的發布,但對於玩家來說,在排位賽中面對這些破碎的功能並不會讓他們感到高興。當然,沒有人對這種蟲子的存在感到高興。玩家甚至開始嘲笑Riot對VALORANT狀態的疏忽。
現在這個bug已經在線上出現了,Riot可能會承認並在遊戲的下一個更新中修復它,補丁7.02,預計將於下周發布。