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發揚長處!《沉默之丘2RE》將專注營造心理恐懼 弱化戰鬥

2024年06月08日 首頁 » 遊戲速遞

在接受Famitsu採訪時,《沉默之丘2重製版(Silent Hill 2)》製作人岡本(Motoi Okamoto)曾透露,會將遊戲開發重心放在心理恐懼的呈現上,其重要性將超過戰鬥元素。

 

發揚長處!《沉默之丘2RE》將專注營造心理恐懼 弱化戰鬥

 

在打造《沉默之丘2重製版》期間,岡本深入探究了「沉默之丘系列獨有的特質」。他們認定,描繪角色內心掙扎的心理恐怖元素,就如同把人逼至絕境般的設計,是該系列的精髓所在。

 

發揚長處!《沉默之丘2RE》將專注營造心理恐懼 弱化戰鬥

 

談及《沉默之丘2重製版》的戰鬥部分,岡本確認,遊戲開場森林路段的場景將基本保持原貌。但為了增強緊張感,首次遭遇敵人的環節在敘事上有所調整,推遲了一些。岡本強調:「相較於戰鬥,《沉默之丘2》更注重其他元素。」開發團隊希望玩家「享受現實世界變為瘋狂之前的時光」。

 

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