近日,IGN編輯Sammy Barker發文「索尼曾警告,2024年將是輕度遊戲的一年,但PS5仍將擁有最好的遊戲。」稱儘管缺乏第一方遊戲,但PlayStation仍然是玩精彩遊戲的好地方。Barker引用今年2月索尼的一次財報電話會議內容,其稱在2025年3月之前,不會為現有的「主要遊戲系列」在PS5上推出續作或更新。
Barker表示,許多人誤認為這將是索尼遊戲「貧瘠」的一年。但《劍星》《Final Fantasy VII:重生》《宇宙機器人》等PS5獨占遊戲與《絕地戰兵2》《沉默之丘2重製版》《黑神話:悟空》《暗喻幻想》等遊戲在PS平台獲得了超高熱度,這足以證明今年的PS遊戲並不單薄。
Barker說,社交媒體上似乎有一種觀點,只有第一方工作室的遊戲才算成績。但索尼今年與合作夥伴的表現十分出色,使其產品線保持充實。《劍星》就是一個很好的例子,在他看來,甚至將是年度遊戲的有力競爭者。
而令人反胃的重置和重製版遊戲可能不是每個人都喜歡,我們很容易忘記《最後生還者2》復刻版今年發布,在聚合評分網站M站和Open Critic上獲得了90分的媒體平均分。Barker稱,儘管許多人對《地平線:零之曙光》重製版的消息嗤之以鼻,但10美元的升級費用和重新錄製的對話和動作捕捉意味著它幾乎肯定會獲得正面的評價。
當然,索尼今年推出的並非所有遊戲都大獲成功。缺乏創意的《星鳴特攻》在推出兩周後被下架,這將成為歷史。儘管外界開始對索尼「服務型遊戲」計劃表示質疑,但索尼還是憑藉《絕地戰兵2》(一經推出便成為PS Studios歷史上銷量最快的遊戲)證明了自己的實力。儘管它也同時在PC平台推出,但銷量已經超過了《漫威蜘蛛人2》和《戰神:諸神黃昏》等大作。
Barker總結,對於PS5來說,這一年是悄無聲息但成績斐然的一年,但最好的還在後面。2025年將推出《羊蹄戰鬼》《死亡擱淺2》等大作,還有《漫威金鋼狼》在候場。這些都是索尼所提到的「主要遊戲系列」。其第一方團隊仍在繼續開發。現在,PS5世代的後半段即將到來。