據外媒消息,Valve終於開始解決Linux平台的歷史遺留問題。儘管Steam客戶端早已全面轉向64位,但Linux版卻一直停留在32位架構。近日,全新的64位LinuxSteam客戶端終於在Beta測試分支中上線。這標誌著2026年初開啟的RT3客戶端轉換計劃邁出了實質性的一步,Valve承諾這將為不同的Linux發行版帶來更加一致的體驗。

伴隨著64位測試版的推出,Steam的「成就套組」功能也迎來了重大更新。開發者現在可以根據基礎遊戲、DLC或自定義分類,將成就進行套組劃分。玩家端則新增了專門的成就頁面,讓追蹤遊戲成就變得更加輕鬆直觀。更棒的是,該功能已於11月11日正式推送至穩定版渠道,普通玩家現在就能體驗,同時更新還附帶了多項性能和響應速度的提升。



有意思的是,Valve這波發力似乎與競爭對手有關。在EpicGames推出新版啟動器測試後,Valve迅速在主線上更新中做出了回應,重點優化了Steam的冷啟動時間,讓客戶端打開速度顯著加快。
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