實體遊戲與數字遊戲的拉鋸戰再次升溫。最新數據顯示,多家發行商的數字版遊戲銷售額占比已創下新高,實體版跌至歷史低點。卡普空最新財報顯示,其遊戲總銷量中數字版占比高達93%。這一數字進一步強化了外界的普遍預測:索尼PS6和微軟Xbox Project Helix極有可能直接取消光驅,以純數字版主機形態登場。

數字遊戲的所有權問題一直是爭議焦點。多數平台明確表示,用戶購買的僅是「可隨時撤銷的許可證」,而非真正的遊戲所有權。儘管如此,行業顯然正加速邁向全數字化的未來。PlayStation和史克威爾艾尼克斯此前也公布了類似的銷售趨勢,數字版占比持續攀升。

此外,有報道稱微軟正在推進名為「Project Positron」的計劃,旨在將實體遊戲轉換為Project Helix的數字許可證。同時,PS6也傳出將採用全數字設計的消息。

不斷攀升的數字銷售數據,為廠商徹底淘汰光驅提供了商業理由。不過,如果PS6真走向全數字,索尼很可能像PS5 Pro那樣單獨銷售外置光驅,為仍希望使用實體盤的玩家留出選擇空間。







