作為又一部「爆款」遊戲,《莊園領主》在發布後在線玩家人數超過了 15 萬人,並獲得了「特別好評」的評價。最令人吃驚的是,這是一款由單人開發者製作的遊戲。在最近接受虛幻引擎採訪時,開發者 Greg Styczeń 解釋了自己的工作室為什麼叫「Slavic Magic」——這實際上是一個《巫師3》的梗。
Styczeń 表示:「(名字的)靈感來自於你可能看到的《巫師3:狂獵》梗圖,它被貼上了『伏特加和拉斯夫魔法』的標籤(指的是遊戲開發者 CDPR 使用了魔法製作這款優秀的遊戲)。作為一名來自波蘭預算很少但充滿熱情的獨立開發者,這確實引起了我的共鳴。」
這個梗還和另一款遊戲有關:它的出現是對《質量效應:仙女座》進行的諷刺。一邊是耗資 4 千萬、5 千萬美金的 3A「巨製」,一邊是用「伏特加和斯拉夫魔法」製作的年度遊戲,兩者被進行了對比,以嘲諷《仙女座》有多糟糕。
然而實際上這個梗並不正確——《巫師3》實際上耗資 8100 萬美元,CDPR 也不是一家「小型獨立公司」,它是波蘭官方支持的該國最大的遊戲公司。但這個梗依然能夠讓波蘭的開發者引起共鳴,畢竟與行業老資歷的 Bioware 相比,同樣使用了 Aurora 引擎的「新貴」CDPR 以自己獨特的、波蘭式的特色一舉成名。「斯拉夫魔法」似乎也確實讓《莊園領主》獲得了成功。