幾年前,開發《對馬戰鬼》的團隊Sucker Punch Productions的動畫師Jean Nguyen製作了一部出於興趣的「恐龍咬大劍」影片,這一腦洞大開的創意吸引了許多玩家的關注,他們希望能把這個創意做成遊戲。如今,這款遊戲正式命名為《Dinoblade》,並已在Steam商店上線。

《Dinoblade》的初始靈感源於2022年Nguyen在X發布的「恐龍大劍師」動畫,其中的炫酷連招Combo讓不少動作遊戲愛好者興奮不已。
Many of you challenged me to make a game from this meme. After 1 day on Steam, Dinoblade has over 10k wishlist! Thank you everyone! https://t.co/jqrudj4m6y
— Jean Nguyen (@JeanAnimate) January 15, 2025
到了2023年,Nguyen繼續將這個創意發展成遊戲,發布了更多開發中的新動畫。直到1月14日,《Dinoblade》正式在Steam開設了商店頁面。

從商店宣傳影片來看,《Dinoblade》的操作方式相當接近魂系遊戲,不論是玩家控制的恐龍,還是敵方的恐龍,戰鬥時都使用嘴巴咬住大型冷兵器。而在BOSS戰中,玩家也能看到熟悉的血條,戰鬥中武器碰撞帶來的打擊感非常強烈。

根據Nguyen的說法,《Dinoblade》已經開發超過一年,雖然目前還沒有具體的發售時間,但僅僅一天,這款遊戲的願望清單便超過了一萬,這對一個小型團隊的獨立遊戲來說是個很不錯的成績。此外,還有不少玩家不知道這款遊戲已經上線Steam。

由Team Spino LLC開發的《Dinoblade》已在Steam上開設了商店頁面,有興趣的玩家可以將其加入願望清單,關注這個創意作品的後續動態。