Alinea Analytics分析師Rhys Elliott估算,《漫威蜘蛛人2》PS5與Steam雙平台累計收入約13億美元,總銷量超1910萬份,預計明年初跨過2000萬份門檻。
平台拆分顯示,PS5端貢獻超12億美元,Steam端接近7000萬美元。PC版上線晚於主機版,主機仍是該作收入主力。

Elliott將本作歸為"常青作品",依據是每逢假日季出現銷量高峰且集中在聖誕周:2023年12月售出210萬份,較11月增長20%;2024年12月售出46萬份,較11月增長60%;2025年12月售出32.8萬份,較11月增長30%。值得注意的是,Steam版於2025年1月推出,但該作在2024年12月的銷量和收入反而更高。

訂閱服務方面,該作2026年2月加入PS+ Extra後有630萬人藉此首次體驗。入庫通常蠶食付費收入,今年12月聖誕檔表現或受一定限制。反向信號來自影視熱度帶動:2026年8月售出57.8萬份,為2024年第一季度以來最高月度銷量,說明即便存在訂閱分流,假日檔仍具備增長潛力。

《漫威蜘蛛人2》靠假日季和影視熱度反覆拉動銷量,你覺得這種"常青"表現靠的是遊戲品質本身,還是漫威IP的持續發酵,歡迎在留言區聊聊。






