據The Game Business報道,CD Projekt Red聯合首席執行官Micha Nowakowski在採訪中透露,工作室從一開始就沒有考慮過讓玩家為《巫師3:狂獵 重製版》額外付費。

Nowakowski表示,項目最初源於CDPR與《巫師1:重製版》開發商Fool’s Theory的合作。由於《巫師1:重製版》需要等待《巫師4》的部分技術條件成熟,雙方開始討論如何進一步利用這段時間。
他們最初只是想對《巫師3》進行一些現代化改進,例如優化一些已經顯得過時的內容,但隨著討論深入,項目規模不斷擴大,最終演變成了一次完整的重製。

至於為什麼不收費,Nowakowski的回答非常直接:「我們從來沒有以這種方式考慮過。」
他表示,對於已經擁有《巫師3》的玩家,CDPR認為將這次重製作為一份禮物送給玩家,才符合公司的做法。商業層面的回報則來自即將推出的新內容,而不是這次重製本身。

值得一提的是,這次重製也將為《巫師3》帶來闊別十餘年的全新大型擴展內容。CDPR原本認為《巫師3》已經是「一本合上的書」,不會再回頭製作新內容,但與Fool’s Theory的合作以及一系列巧合最終讓團隊重新萌生了讓傑洛特再度出發的想法。

Nowakowski還將CDPR如今的做法形容為一種「單機遊戲的長期運營」:通過DLC、衍生作品以及影視改編等方式不斷製造新的節點,讓老玩家重新回到遊戲,同時吸引新玩家入坑。






