浪人崛起中,掌握防禦機制能夠有效減少受到的傷害,避免硬直,為反擊創造機會。而武技則提供了多樣化的攻擊方式和破防手段,能夠針對不同敵人和戰鬥場景制定策略。
浪人崛起防禦及武技機制介紹
防禦機制
防禦繼承了《仁王》的防禦特性,在受到攻擊時若不防禦,會陷入硬直狀態並持續挨打。
而防禦能夠有效減少傷害並避免硬直,為玩家提供喘息和反擊的機會。
在敵人攻擊的瞬間按下防禦鍵,可以格擋攻擊,減少受到的傷害。
即使在硬直狀態下,迅速按下防禦鍵也能防禦接下來的攻擊,避免被連續擊中。
武技機制
武技的精力傷害高於普通攻擊,即使打在防禦上的精力傷害也較高。
這意味著武技在破防方面具有優勢,能夠更快地消耗敵人的精力,使其陷入破防狀態。
不同武器的武技有不同的特性,有些武技可以蓄力,有些可以連段。
例如,太刀的突刺武技可以接連段,具有很高的破防能力。
武技的操作方式包括連按和長按,不同的操作方式會觸發不同的武技效果。
閃刃機制
在攻擊敵人時,武器上的黃色條會積累,這是閃刃槽。積累越多,閃刃時回復的精力量越多。
合理利用閃刃機制可以在戰鬥中保持更高的精力,從而更頻繁地使用武技。
某些攻擊方式不會積累閃刃槽,如腳踢、用拳頭打、用柄戳或靠向敵人等。