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內購為暴雪賺取1.5億刀《暗黑破壞神4》已成微軟Xbox平台現金牛

2024年09月16日 首頁 » 遊戲速遞

據報道,自《暗黑破壞神4》於2023年6月發布以來,暴雪已經從遊戲內購中賺取了約1.5億美元。動視暴雪已經被微軟Xbox收購,也就意味著這款長期服務型RPG遊戲已成為了微軟Xbox平台又一個現金牛。

內購為暴雪賺取1.5億刀《暗黑破壞神4》已成微軟Xbox平台現金牛

根據高級產品經理Harrison Froeschke的說法,他們領導了「商店皮膚、定價、捆綁優惠、個性化折扣和路線圖規劃的盈利策略,這些策略帶來了超過1.5億美元的(微交易)終身收益」。

Froeschke的LinkedIn賬戶現在已經從公眾視野中刪除,但在此之前,Game Pressure設法從Froeschke的賬戶中截取了一張截圖,據稱這張截圖還聲稱這位產品經理監督的遊戲銷售「產生了超過10億美元的總收益」。

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這些數字不僅幫助我們了解《暗黑破壞神4》的成功——暴雪自己證實《暗黑破壞神4》在短短5天內就創造了6.66億美元的收入——還幫助我們了解了Xbox game Pass訂閱用戶免費獲得這款遊戲的商業影響。

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當然,早在7月份,微軟就宣布對Xbox Game Pass進行全面改革,將取消普通訂閱檔位的首發遊戲,這些福利原本包括《暗黑破壞神4》在內的普通訂閱用戶。

這個被稱為「遊戲通行證標準」的新級別現在已經上線,但事實證明,訂閱用戶錯過的不僅僅是新版本:微軟已經取消了40多款以前可用的XGP遊戲的訪問權限,包括《地平線》《最後一戰》《使命召喚內購為暴雪賺取1.5億刀《暗黑破壞神4》已成微軟Xbox平台現金牛》《星空》和《地獄之刃》等主要遊戲。

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