2025年12月11日,PikPok 發布了《勇闖死人谷:暗黑之日》的最新版本。本次更新以「人心與關係」為核心,帶來了更加豐富、更具沉浸感的末日社區體驗。全新的倖存者關係系統、至交機制、士氣重製、事件選擇以及暴擊處決功能現已同步上線。讓避難所不再只是資源房,而是真正「有人情味」的末日社區。

倖存者關係:避難所從此不再冰冷
從本版本起,避難所中的倖存者將開始形成人際關係。
無論是在外部搜刮時的關鍵抉擇、完成特定任務,還是在公共區域共享時光,都可能影響彼此的觀感。
關係類型包括:
恨之入骨、不合、形同陌路、朋友、摯友、家人。
此外,「悲痛」與「內疚」狀態也會根據倖存者與逝者的親疏程度產生不同的影響。對某些角色而言,「追思故人」特質甚至可能永遠無法消散。

至交關係:末日裡,也有溫暖萌芽
當兩名倖存者在避難所內長期相處、互有好感,並在公共區域共同分享特定浪漫物品時,一段「至交關係」有機會悄然萌生。
浪漫物品散布在地圖各處,包括:葡萄、紅葡萄汁、廉價葡萄酒、高檔葡萄酒、巧克力。
末日之中,也可能出現一絲暖意。

全新士氣系統:不再按時間扣減,而是由事件實時計算
士氣機制已全面重製——
它不再是隨時間減少的進度條,而是由所有正負因素動態疊加得出。
士氣會受到以下方面影響:倖存者的狀態與特質;特定消耗品;避難所隨機事件;倖存者之間的關係;部分持續/永久性 Buff 或 Debuff...
當士氣跌破臨界值時,將觸發一個負面特質;而當士氣達到高值時,將觸發一個正面特質,直接影響倖存者的表現。


避難所事件選擇:你的決定將帶來後果
部分避難所事件現在將要求玩家做出選擇。
不同的回應方式可能引發截然不同的結果——
是化解危機,還是製造新的矛盾,全憑你的判斷。

暴擊處決:戰鬥體驗更爽快
使用近戰武器攻擊時,現在有概率讓敵人陷入短暫眩暈。
此時將彈出類似「潛行暗殺」的處決選項,讓你瞬間擊殺敵人。
觸發幾率取決於武器的致命擊殺概率,以及敵人當前的生命值。
關於PikPok:
PikPok® 是橫跨PC、主機和移動平台的頂尖遊戲開發商與發行商,旗下作品屢獲殊榮。我們以直觀的玩法機制、精雕細琢的美術風格和沉浸式的音效設計,為玩家打造豐富的遊戲體驗。公司在紐西蘭和哥倫比亞擁有超過200名成員的國際團隊,曾推出《勇闖死人谷》系列、《家族傳奇》系列、獲英國電影學院獎提名的《Super Monsters Ate My Condo》,以及廣受好評的《破碎磚塊》及其重製版《破碎磚塊:豪華重製版》等作品。






