索尼今日正式公布2026財年第一季度PlayStation業務財報,多項核心數據引發市場關注。財報顯示,PS5主機全球累計出貨量已達9530萬台,距離1億台的歷史性里程碑僅剩470萬台的差距。

軟體方面,PS5與PS4平台完整遊戲銷量達6610萬份,較去年同期的6590萬份微增0.3%。其中,第一方遊戲銷量為600萬份,較去年同期的690萬份有所減少。值得關注的是,數位版遊戲在當季遊戲銷量中的占比已達到82%,數位化趨勢持續走高。

layStation Network月度活躍用戶達到1.25億,較去年同期的1.23億增加200萬。在財務層面,索尼遊戲與網路服務部門當季營收達9371億日元,同比增長0.6億日元;營業利潤為2020億日元,同比增長541億日元,增幅達37%。

索尼在財報中表示,公司已提前鎖定充足的內存產能,足以保障2026財年PS5主機的生產計劃,供貨能力可覆蓋年末購物季直至2027年初。這一安排被外界普遍解讀為應對《GTA6》將於11月正式發售所可能引發的主機購置高峰。

與此同時,索尼明確表示下一代主機PS6的研發工作正在加速推進。公司還表示,本財年PS5硬體業務的盈利目標將維持與上一財年持平,同時未排除下半年根據成本變動情況對主機售價進行調整的可能。







