儘管亞馬遜《異塵餘生》真人劇第三季的製作計劃可能要到 2026 年夏季才開啟,但編劇團隊已經著手準備該系列未來的劇集。在接受Variety採訪時,亞馬遜《異塵餘生》系列的執行製片人、同時也是貝塞斯達遊戲工作室《異塵餘生》遊戲的導演兼製片人陶德·霍華德談到了該劇目前播出第二季時對下一季的規劃。有趣的是,他還談到了有關將第三季的內容引入《異塵餘生》遊戲的想法。

陶德在採訪中表示:「對於我們負責遊戲和電視節目的團隊來說,我們正在創作第三季的內容。」陶德還提到,這部劇的編劇工作主要由其自身的編劇團隊以及強納森·諾蘭負責。陶德說道:「我們現在正在討論第三季的電視劇我們要做些什麼,以及在劇集播出時,我們能將哪些元素融入到遊戲中,同時又不會顯得生硬或虛假。」

將《異塵餘生》劇集中的更多元素引入遊戲並非天方夜譚;就在本月早些時候,多人遊戲《異塵餘生76》發布了「Burning Springs」更新,其中的故事圍繞著劇集中的角色「屍鬼」展開,該角色由演員沃爾頓·戈金斯飾演。今年早些時候,該遊戲還發布了一次更新,允許玩家將自己的角色變成屍鬼,擁有獨特的技能和特質,可在遊戲的各塊內容中使用。

陶德還談到了《異塵餘生》劇集第二季相較於第一季的一些變化,其中包括其劇集改為每周更新。這是一個重大的改變,因為第一季是在同一天一次性發布了全部八集。陶德指出,這種每周更新的安排也意味著觀眾會有更多驚喜,因為觀眾無法一次性看完所有劇集。
陶德說:「有很多驚喜。所以最主要的是,我們每周都會更新一集,所以我想說,堅持看下去。有很多驚喜,我也很好奇大家會怎麼看,因為現在它會是每周更新一集的劇集,而不是一次性讓你看完。」

《異塵餘生76》的「Burning Springs」更新為遊戲增添了大量內容,因為它引入了一個全新的區域供玩家探索,還配有專屬的故事和可供互動的角色。此外,此次更新還帶來了賞金獵人活動以及一系列新的公共事件,讓玩家與死亡爪和輻射蠍等更強大的敵人展開對抗。






