早在一年前,Reddit上就有玩家發現一個奇怪現象:未登錄賬號時,《宇宙機器人》顯示售價59.99美元;登錄後卻降至44.99美元,且這一「折扣活動」未通過任何媒體或官方渠道發布通知。該玩家後續調查發現,眾多用戶享受著5%至25%不等的價格優惠,由此推測索尼可能正在實施動態化遊戲定價策略,但具體折扣幅度依據始終未被明確揭示。

近期又有實例佐證這一推測——某玩家與妻子分別登錄不同PS賬戶購買《荒野大鏢客2:救贖》時,同一款遊戲在兩個賬戶的定價竟出現差異:一方顯示19.99美元,另一方則顯示14.99美元,恰好符合前述5%至25%的折扣區間。
Sony Possibly Experimenting with Dynamic Game Pricing
byu/Walking_Immortal inGamingLeaksAndRumours
這一現象引發激烈爭議:為何相同遊戲需由不同玩家承擔差異化的購買成本?這是否構成公平性問題?儘管現實中實體商店常對資深「老顧客」提供優惠,但PS Store的折扣機制既未公開定價邏輯,也未提供可計算的規則依據。尤其值得注意的是,文中提及的妻子賬號玩遊戲時間並不多,卻仍能享受25%的折扣優惠,這種缺乏透明度的定價方式更增添了爭議性。







