在這一點上,有一條新聞不太可能讓任何人感到驚訝,一份新出爐的微軟法庭文件證實,大型RPG遊戲《上古卷軸6》(The Elder Scrolls 6)不會在2026年或更晚的時候出現在PlayStation上。
微軟提交了這份文件,作為其與美國聯邦貿易委員會就其擬議以690億美元收購動視暴雪的法庭鬥爭的一部分——在同一法庭訴訟中,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)回答了聯邦貿易委員會律師關於《上古卷軸6》Xbox獨占性的問題,他說:「我認為我們有點不清楚它將在哪個平台上發布,因為這款遊戲距離現在有多遠。」我們現在很難確定……到目前為止,我們還很難理解這些平台將會是什麼樣子。」
儘管斯賓塞在6月份的時候沒有做出承諾,但微軟最新發布的法庭文件明確表示,《上古卷軸6》不會出現在PlayStation主機上。
根據一份旨在說明微軟在2021年收購Bethesda後的排他性方法的表格,該公司指出,當時該工作室的四款遊戲要麼在PlayStation上發布,要麼繼續在PlayStation上獲得支持——最初的PlayStation獨家遊戲《幽靈線:東京》和《死亡循環》,以及《異塵餘生76》和《上古卷軸ol》。該表格還顯示了Bethesda接下來的三款遊戲——已經發布的《紅霞島》和《星空》,以及即將發布的《上古卷軸6》——將只在Xbox和PC上發售。
當然,這有助於解決與去年FTC案中提交的另一份法庭文件有關的其他一些問題。在這份文件中,微軟的律師提到了「三個未來的頭銜....」將只在Xbox和pc上發售。」當時,《星空》和《上古卷軸6》都被認為包括在這個名單中——我們現在顯然知道這是真的——多虧了今年早些時候貝塞斯達的彼特·海恩斯透露的另一個法庭消息,我們也知道貝塞斯達的第三個Xbox和PC獨家遊戲將是《印第安納瓊斯》。
至於《上古卷軸6》何時才能面世,顯然還有相當長的一段路要走。早在今年6月,菲爾·斯賓塞就指出,這款於2018年夏天宣布的遊戲可能要「五年多的時間」,因為它與最近發布的《星空》是由同一團隊製作的。微軟新發現的法庭文件支持這一說法,稱《上古卷軸6》是「尚未確定,但預計在2026年或更晚」。