NEXON旗下免費射擊遊戲《第一繼承者》已登陸Steam。該作採用虛幻5引擎打造,支持光線追蹤、DLSS 3和FSR 3.0技術。外媒Dsogaming對其光追表現進行了測試,結果令人失望。

外媒Dsogaming使用了AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB DDR5(6000Mhz)和RTX 4090顯卡,Win10 64位系統和GeForce 556.12 WHQL驅動程序。根據遊戲設置,《第一繼承者》的光線追蹤旨在增強光照效果。因此從理論上來講,光追關閉和開啟後應該會有很大區別。

然而外媒發現,即便使用了英偉達的ICAT,也很難察覺到光追為本作帶來的光照改進,視覺差異微乎其微,但性能卻損失巨大。
對比截圖(上為開啟光追,下為關閉光追):






Dsogaming不知道《第一繼承者》開發者為何要加入光追技術,感覺完全無用。因此建議在遊戲中完全禁用光線追蹤。從下圖可以看到,開啟和關閉光追後,性能上有很大差別。

開啟光追後,RTX 4090運行《第一繼承者》只能達到43幀-64幀。而關閉光追後,幀數則在63幀-89幀之間。RTX40系顯卡用戶可以使用DLSS 3和幀生成讓遊戲達到100幀,但既然圖像沒有明顯變化,那為何還要開啟光追?關閉光追時,使用DLSS 3和幀生成可以獲得更高幀率。