宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

外媒:索尼搞幾年在線服務遊戲浪費 耽誤重製《血源詛咒》

2025年10月21日 首頁 » 遊戲速遞

外媒gamingbolt今日發文銳評,稱索尼「浪費了藍點的潛力」,五年沒有發布新作,大部分工作都因索尼推動在線服務遊戲的失敗而被取消。藍點工作室近期有招聘動向,擬招募一名高級戰鬥設計師與一名高級關卡設計師。眾多興奮的玩家紛紛猜測重製某款熱門遊戲。

文章節選:

索尼宣布將取消兩款此前未對外公布的在線服務類遊戲,這兩款遊戲均由曾推出過熱門作品的第一方工作室開發。至少可以說,這一消息令人失望。

有多項報道顯示,在2022年為《戰神:諸神黃昏》貢獻力量後,藍點曾著手開發一款服務類遊戲,這是索尼為進軍該高競爭領域所做的努力之一。但在《星鳴特攻》遭遇滑鐵盧後,索尼似乎已決定終止其在服務類遊戲領域的推進計劃。

平心而論,考慮到索尼旗下工作室此前已產出眾多優秀作品,這些作品持續印證著PS5主機獨占遊戲的價值,這一決策不失為穩妥之舉。然而,對藍點那些才華橫溢的開發者而言,這無疑是時間與精力的浪費,若不投入這款遊戲,他們本可以將這些資源用於開發新IP,或是打造另一款出色的重製作品。

令人倍感欣慰的是,索尼很快就表態稱,取消Bend與藍點各自負責的服務類遊戲項目,不會對這兩家工作室的業務造成重大影響。而藍點工作室最新發布的招聘啟事則表明,該工作室已在緊鑼密鼓地推進新項目,但這個新項目究竟會是什麼呢?

此前我們已探討過一種可能性:藍點的新項目或許是一款原創IP作品。這意味著其新招募的員工需要迎接一項挑戰——設計出精彩的戰鬥系統,並搭配巧妙的謎題;通過戰鬥與謎題的有機結合,為玩家打造沉浸式體驗。對於一家擁有紮實業績記錄的PlayStation第一方工作室而言,若能最終推出一款原創作品,加入當前世代主機內容豐富的遊戲庫中,無疑是件令人期待的事。

不過,藍點工作室也有可能堅守自身優勢,著手重製某款經典IP。而在PS5平台上,有一款獨占遊戲始終是眾多玩家及FromSoftware粉絲熱切期盼的對象。

《血源詛咒》是FromSoftware旗下的頂尖作品之一,為玩家帶來了獨樹一幟的動作導向型恐怖體驗。其精心設計的關卡、克蘇魯風格的主題元素、極具壓迫感的敵人,當然還有毫不妥協的硬核戰鬥機制,使其成為最適合藍點工作室施展獨特技藝的項目。

 

外媒:索尼搞幾年在線服務遊戲浪費 耽誤重製《血源詛咒》

 

鑑於藍點此前已參與過FromSoftware作品的開發(《惡魔之魂:重製版》),如今該工作室完全有能力讓宮崎英高的另一部標誌性經典煥發新生,通過全新的製作方式,將 「獵人」 那段震撼人心的冒險帶入新時代:既讓新一代玩家得以體驗這款佳作,也能讓老玩家滿懷欣喜地重溫征程。

此外,《血源詛咒》目前尚未充分發揮PS5的圖形處理性能,這一現狀也讓該作的高清重製具備了極強的說服力。畢竟,我們時常會暢想:若能以絲滑流暢的幀率和細膩逼真的畫質挑戰各類 Boss,那種視覺與操作體驗會是何等驚艷。而且從目前的反饋來看,抱有這種期待的絕非只有我們。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新