剛剛迎來了新的一年,這個本應該闔家歡樂的日子裡,有的遊戲卻正為了生計而唉聲嘆氣,比如二次元新游《交錯殘響》。

上線剛滿3個月的《交錯殘響》在2024年1月1日元旦節這天發布了【降低更新頻率】的公告,公告通篇使用了文蒙太奇的敘事手法,大意理解下來就是,團隊最開始因為熱愛聚集到一起,期間因為各種主觀、客觀問題離去了一些人,在公測後現象愈發嚴重,加上成績不佳,所以不得不通過降低更新頻率來勉強維持《交錯殘響》的基本運營。

其實,距離我們距離報道二次元手遊《環行旅社》通過削減開發成本來維持遊戲運營的新聞僅僅過去了幾天而已。只不過比《交錯殘響》「好點」的是,《環行旅社》的產能暫時還能通過削減成本來維持,而《交錯殘響》已經到了無以為繼的程度,直接進入了、很難翻身的冰冷循環里。

翻看《交錯殘響》的網路資訊不難發現,後者無論開發還是發行早就已經捉襟見肘,遊戲能夠成功問世似乎已經算得上某種奇蹟。只不過,對於已經無法單純用殘忍來形容的國產二游市場來說,這就是又一個讓人唏噓的悲劇罷了。

沒什麼好說的,那些仍然想著在二次元市場搏一搏的創業者,夢是時候醒了。這個市場,是真的操蛋啊。