宮本茂近日談及未來創作方向,稱參與電影製作的經歷可能成為自己重返遊戲開發前線的契機。不過,他目前沒有親自執導新遊戲的明確計劃或時間表,也未確認已經開始執導新作。

在與獲授日本文化勳章有關的記者會上,宮本茂表示自己正同時參與多個項目。只要仍有創作熱情,他就會繼續尋找和處理新的想法。近年來,他將較多時間和精力投入任天堂的電影項目,並與電影行業的專業人士合作,在不同於電子遊戲的媒介中檢驗自己的藝術能力。

宮本茂希望創作偏離任天堂慣常框架、甚至令公司員工感到意外的作品,並強調設計中的創新與原創性。他曾在2026年7月表示,雖然沒有執導新遊戲的具體安排,但如果遇到足夠新鮮且極具吸引力的點子,仍不排除回歸。

宮本茂自1977年加入任天堂,長期參與《咚奇剛》《超級瑪利歐》《薩爾達傳說》和《皮克敏》等系列。目前,他尚未公開所參與項目的性質、名稱及開發進度,相關表態仍僅限於個人創作興趣與未來可能性。






