據海外遊戲媒體Tech4Gamers報道,自索尼宣布2028年全面停止實體遊戲光碟發售、轉向全數位遊戲生態後,全球PS玩家爭議持續發酵。海外玩家社群自發組織為期一周的集體抵制行動,通過停玩、停購PS遊戲、暫停會員充值的方式,抗議索尼關停實體光碟業務的規劃。

索尼上月公布的全數位化轉型計劃,徹底終結主機實體光碟時代,此舉嚴重影響偏愛實體光碟收藏、二手交易的玩家群體,引發全球大規模玩家抗議。本次一周抵制行動,旨在向索尼施壓,倒逼官方收回相關決策,但此次行動並未獲得多數玩家看好,社群內部普遍看衰本次短期抵制的效果。

玩家分析指出,本次抵制周期恰逢PS平台無重磅3A新作上線,平台本就處於消費低谷,短期停購、停玩難以對索尼營收造成有效衝擊。加之索尼此前已明確表示,實體光碟政策的相關抗議,並未對企業營收和業務布局產生負面影響,官方轉型態度十分堅定。多數玩家認為,一周抵制結束後,用戶終將回歸平台消費,短暫的流量與營收波動無法動搖索尼長期戰略。

資深玩家表示,唯有長期放棄PS生態消費、造成持續性營收下滑,才能倒逼官方調整規劃。目前索尼全程保持沉默,未對抵制活動作出任何讓步。業內認為,索尼推進全數位化,核心是降低實體運營成本、把控遊戲定價與分成,短期玩家抗議,根本無法改變其既定轉型路線。






