7月14號,這是值得所有紳士銘記的日子。
當我還在興沖沖的和群友分享《冬季狂想曲》正式發售的時候,推特不經意的刷新,卻讓我愣了。
「我們謹對您多年來的惠顧表示誠摯的謝意, 對於終止服務給您帶來的任何不便,我們深表歉意。」
是的,著名老牌黃油廠商ILLUSION(I社)宣布將在8月18號停止遊戲製作和服務,這個「奔馳」車標和那一句熟悉的開場「ILLUSION」以後大抵不會有了。
不過在悲傷之餘也沒有過多驚訝,對於I社的關停我並不感覺意外,甚至還驚嘆於I社能撐到今天才宣布倒閉。
因為,從他們的作品你就能看出來——I社是自殺的。
細數I社這兩年的作品《AI少女》、《HS2》、《Room Girl》,你會發現——這幾款遊戲本質上沒有任何區別。
這些遊戲的畫面確實趕上了「次世代」。不少人更新硬體就是為了I社。妹子無論體毛還是指甲蓋都很精緻——但是已經失去了遊戲應具備的可玩性。
是的,這幾款新遊戲的玩法,也只是捏人和拍照。與其說在做遊戲,不如說是在售賣電子娃娃DIY工具。
遊戲內容無論怎麼變,到頭來形式基本上都是在重複利用以前作品的動作模組吃老本。
就像給你一個手辦和一個相機,告訴你自己去玩吧,如果玩家沒有渠道去獲取MOD的話,HS和戀活這些遊戲的內容完全撐不起價格。
還記得在體驗《AI少女》時,呆板的演出,幾乎可以忽略的劇情,無處不在的空氣牆,有還不如沒有的建造系統,讓我沒玩多久就選擇了退出。
近幾年的I社遊戲,玩起來幾乎都是幾個固定流程:沉迷捏臉、下載存檔玩別人女兒,之後看看有沒有新的H動畫,之後便索然無味去玩其他遊戲去了。而且遊戲中無論背德,後宮,牛頭人,非人類等等xp都不涉及——也是,畢竟根本沒有劇情所言。
《HS》1代如此,2代還是這樣,直到最新作品《Room Girl》還是這樣,毫無特點的玩法甚至讓我懷疑,這還是以前出過《欲望之血4》、《尾行》等作品的I社嗎?
既然做的是遊戲,一款遊戲是要有遊戲性的,通俗點說就是要好玩,blend shape和骨骼運用的再熟練,沒有讓玩家玩的欲望也沒用。
I社陷入了本末倒置的發展思路,拋去了一切的遊戲性,而把H模式進行到底。
這也是為什麼很多人選擇去看由I社遊戲引擎做的3D小黃漫而不是去玩I社遊戲的原因,劇情很重要啊!
這麼多年毫無新意的遊戲讓那些花了真金白銀去買遊戲的玩家心灰意冷。而由於遊戲策略固定,缺乏經典人物與IP看板的I社也很難形成像其他黃油廠商一般的「孝子」效應。在失去了遊戲性又被當今同人3d卷到臨頭的現狀下,再沒有多少玩家心甘情願反覆掏400、 500去買「手辦」和「相機」自己拍著玩了。
I社的關停,就是時代的印證。它落後了。
熱情和情懷也不是無窮無盡的。
玩以前I社黃油的時候,喜歡看H動畫嗎?喜歡!但是我更享受的是通過艱辛努力,直到對角色攻略成功的過程,享受遊戲過程所帶來的成就感和刺激感,如果只是為了看H動畫,那我直接去看里番好了。
相信很多宅宅在當年玩尾行和電車之狼都有這種感覺——雖然遊戲內容很不道德,但是在遊戲中可以做很多不能在現實中做的事情,將各種陰暗的想法通過遊戲發泄出來。
雖說有點變態,但人性的陰暗一直在促使人們抒發自己過剩的欲望。而這種背德感,在現在I社遊戲中是體會不到的。況且如今全世界網路環境都在道德大滑坡,要在虛擬世界體會到「背德」的成本已經極大提高了,黃油不與時俱進,也只能隱於歷史洪流。
這一切的改變或許是從2004年ILLUSION宣布退出遊戲屆開始,當時引起遊戲圈軒然大波,隨後I社又說要進軍3D屆,也是從那個時間點開始,I社遊戲從重視劇情玩法變成了捏臉拍照,遊戲玩法變得直抒胸臆,更加直球,恨不得打開遊戲就直接開干。
I社發現自己的問題了麼,我估摸著也或多或少的發現了一點,I社也一直在改變自己的遊戲風格,有寫實派、也有二次元,甚至隨大潮流還出了VR女友和AI少女(雖然不知道哪裡AI了)但是遊戲玩法永遠的那麼直球,戰鬥!戰鬥!還是TMD戰鬥!
I社在後來也開始將自己的遊戲登錄Steam以求生存,但問題是上架Steam的都是和諧版本,每次版本更新後補丁都要重新打,定價也是高到起飛。行,為了情懷我買,但是上架Steam後你I能不能稍微負起點責任來運營呢?
I社上架遊戲之後沒官方公告沒有dlc也沒有更新補丁,純純擺爛,看看隔壁K社的3d定製女僕,上steam後追加中文,還一直靠賣dlc維持熱度,現在都準備要出續作了。
(唯一真神)
如此一對比,還挺讓人唏噓的。
當年做出欲望之血、尾行、電車之狼這樣的作品的I社成為了一個引領時代的公司,然而卻也只停留在那個時代了。
雖然對I社的擺爛有些生氣,但仔細一想做黃油的老牌廠商又有哪個不在艱難度日,I社相比較而言已經算不錯的了。
I社給了我在內很多紳士們一個自己捏wifu的機會,讓我們體驗戰鬥的快樂,也體驗分享的快樂。然而,天下沒有不散的筵席,未來不再有illusion,估計也不會有人補上。
I社的關停代表著一個時代的結束,是我們這一代玩家青春記憶的逝去,也是「動作遊戲」的落幕。
再見,ILLUSION。
我會永遠記得你帶給我弟弟感動!