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初代《獵魔士》編劇談遊戲中的「性愛卡片」

2026年07月13日 首頁 » 遊戲速遞

《獵魔士》第一部給玩家留下的印象,不僅是傳奇系列的開端和 CD Projekt Red 工作室的處女作,還因為它擁有 RPG 史上最具爭議的創新之一「性愛卡片」。在近日接受波蘭雜誌《CHIP》採訪時,遊戲首席編劇阿圖爾·甘希涅茨披露了這些內容的來龍去脈,並坦言,即使過了這麼多年,部分場景依然讓他感到不適。

初代獵魔士編劇談遊戲中的性愛卡片

甘希涅茨說,之所以在遊戲中加入親密場面,是因為在安傑伊·薩普科夫斯基原著小說中存在大量的浪漫關係。但工作室面臨一個技術難題:為所有角色製作完整的3D動畫成本太高,也過於耗時,因此團隊中有人提出:「那用 2D 繪圖行不行?」而甘希涅茨也強調這是在緊迫截止日期下的典型妥協。不過,這樣的作法似乎不太理想,連他自己也承認:結果令人存疑。尤其是第五章里和護士們的劇情,甘希涅茨稱之為整部遊戲中最令人尷尬的情節。

甘希涅茨試圖從哲學意味上為這個決定辯解。他表示,團隊想藉此展現戰爭背景下情慾與生死的關聯,展現生與死的交織。但他自己也承認,由於表現手法過於單薄,這個構想完全撐不起來:開發人員把本該用時數個小時的任務,硬塞進一兩句對話里,結果給人一種感覺,好像遊戲中的女性只需幾句話就願意獻身。

初代獵魔士編劇談遊戲中的性愛卡片

如今,Fool's Theory工作室將在CDPR的支持下開發《巫師:重製版》,這些飽受爭議的卡片會在重製版中保留,還是會為了迎合現代標準而被刪減?此外,他們又是否有足夠的預算,把這些場景都轉化為完整的過場動畫,還是會直接刪除?時間會給出答案。

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