近日,YouTube頻道「Newbie Indie Game Dev」發布了名為《I Scraped the Entire Steam Catalog, Here’s the Data》的數據分析影片,該影片分析了Steam平台上大量的遊戲數據,引發了廣泛關注。
影片通過利用Steam各頁面和外部API收集了約20萬款遊戲的數據,並分析了多個重要趨勢。
以下是一些關鍵發現:
1. Steam遊戲數量與評價趨勢
影片首先指出,Steam平台上每年發布的遊戲數量逐年增加,2024年已超過22,000款。然而,獲得高評價的遊戲僅占約22%,而獲得超過10,000條用戶評價的熱門遊戲僅占2%。
2. 常見遊戲標題關鍵詞
影片還列出了在Steam遊戲標題中常見的詞彙,如「冒險(adventure)」、「模擬器(simulator)」和「射擊(shooting)」。此外,具有幻想題材的詞彙如「龍(dragon)」和「怪物(monster)」也頻繁出現。製作者建議,雖然這些詞彙能引起玩家的共鳴,但若想為遊戲起個更具特色的名字,最好避免使用這些過於常見的詞彙。
3. Steam高評價遊戲的分布
在Steam平台上,獲得「好評如潮」的前50款遊戲中,約有一半是獨立遊戲。此外,Valve出品的遊戲也占據了其中6個席位。
4. 「負評如潮」遊戲分析
影片中還提到,Steam平台上獲得「負評如潮」的遊戲只有12款,且這些遊戲普遍存在未完成、技術問題、bug和崩潰等問題,玩家普遍感到「被欺騙」。這一部分內容為遊戲開發者提供了寶貴的反面教材。
5.流行遊戲類型的趨勢
數據還展示了Steam平台上流行的遊戲標籤,其中「幻想」(Fantasy)和「科幻」(Sci-fi)類的遊戲非常受歡迎,相關關鍵詞如「魔法(magic)」、「怪物(monster)」和「太空(space)」也常出現在標題中。
6.3D與2D遊戲的比例
根據數據,2023至2024年,Steam發布的遊戲中,2D遊戲占54%,而3D遊戲占46%
7.女性與LGBTQ 主題的遊戲
關於性別與社會議題,影片提到,「女性主角」標籤的遊戲數量並未大幅增加。而帶有「LGBTQ 」標籤的遊戲則顯示出逐年增加的趨勢。
8.獨立遊戲與AAA遊戲的偏好差異
在「Rogue-like」和「2D平台動作」這兩大熱門類型上,獨立遊戲的比例明顯高於AAA遊戲。例如,獨立遊戲中的「Rogue-like」類型占8.8%,而AAA遊戲僅為5.4%;「2D平台動作」類型在獨立遊戲中占15.1%,是AAA遊戲的兩倍多。
9.卡牌構建型Rogue-like遊戲的興起
影片製作者特別提到了「卡牌構建型Rogue-like」(Deck-building Rogue-like)這一遊戲類型,指出自《殺戮尖塔》正式發布以來,類似類型的遊戲數量顯著增加,五年間增長了約五倍。儘管這些遊戲中的大部分評分較低,但像《邪惡冥刻》與《小丑牌》這樣的出色作品也時常湧現。