備受期待的《GTA6》在經歷兩次延期,最終定檔2026年11月19日後,近期再次成為玩家焦點。不過這次傳來的卻是兩個讓玩家安心的消息:多方跡象表明,這個新的發售日很可能已是「最終版」,而此前盛傳的「100美元天價」也可能只是虛驚一場。

關於發售日期,R星母公司Take-Two的首席執行官施特勞斯澤爾尼克在新日期公布後已公開表達信心,稱這次延期將讓團隊有充足時間進行最終打磨,以達到玩家期望的品質。儘管其此前對2026年5月發售日也曾表達過類似信心,但此次延期幅度更大,且公司明確將其歸因為「追求完美」的最終潤飾階段,大大降低了短期內再次跳票的可能性。

另一方面,讓玩家錢包緊張的「100美元售價」傳聞,近期也出現了反轉。雖然有分析師曾預測這款開發成本可能超過15億美元的遊戲會定價100美元,但更多行業觀察指出,考慮到主流遊戲70美元的標準定價以及競爭對手的定價策略,將基礎版定價推高至100美元對R星而言風險過高。更可能的策略是保持標準版70美元的基準,通過提供包含遊戲內貨幣和獨家內容的豪華版(如傳言的90或110美元版本)來滿足不同玩家需求。

對於PC玩家而言,真正的「額外成本」可能在於硬體。由於PC版發售日遙遙無期,為第一時間體驗遊戲而購買PS5或Xbox Series X/S主機,可能才是最大的開銷。綜合來看,儘管等待漫長,但《GTA6》的發售日與價格線正逐漸清晰,玩家的期待終於能落在更實在的規劃之上。






