近日,外網博主@LegacyKillaHD發文強調了《刺客教條》系列在全球的巨大影響力,並列舉了該系列幾部作品的銷量數據:
《刺客教條:英靈殿》(AC Valhalla):2000萬銷量
《刺客教條:奧德賽》(AC Odyssey):1000萬 銷量(未提供確切數據)
《刺客教條:起源》(AC Origins):1000萬 銷量(未提供確切數據)
《刺客教條:幻景》(AC Mirage):500萬 銷量
@LegacyKillaHD認為,這些數據表明《刺客教條》系列擁有強大的市場號召力,遊戲銷量表現出色。
I think people vastly underestimate the popularity of Assassin's Creed as a franchise.
— Michael (@LegacyKillaHD) January 5, 2025
AC Valhalla: 20 million sales
AC Odyssey: 10 million sales (no exact data given)
AC Origins: 10 million sales (no exact data given)
AC Mirage: 5 million sales
These games sell... https://t.co/lk9o4fPABC
然而,另一位博主@Grummz對此提出了不同的看法。他轉發了@LegacyKillaHD的帖子並評論道:「你們怎麼看?《刺客教條》是一個大品牌,但他們也惹怒了整個日本。」
@Grummz認為,考慮到《刺客教條》系列在日本市場遭遇的負面評價,他傾向於認為新作的銷量將「嚴重低於預期」。他強調:「記住,如果一款3A大作表現不佳,對一家上市公司來說將是一場巨大的災難。」

What do you think?
— Grummz (@Grummz) January 5, 2025
AC is a big brand but they also angered all of Japan.
I’m going to go with 「severely underperform expectations」.
Remember, if a AAA tentpole title underperforms, it’s a huge disaster for a public company.
A lot depends on what they reworked during the delay… https://t.co/nSCzkEqP7v
這兩位博主的觀點形成了鮮明對比:@LegacyKillaHD強調了該系列在全球的成功,而@Grummz則著重指出了其在日本市場的潛在危機。
此前,《刺客教條》系列新作因其背景設定和角色選擇等問題在日本引發了一些爭議,部分玩家認為遊戲對日本歷史和文化存在不準確的描繪,甚至有「迎合西方政治正確」的傾向。這些爭議可能會影響該系列的表現。
@Grummz的評論也點出了3A遊戲面臨的巨大風險。對於上市公司而言,此類遊戲的開發投入巨大,一旦銷量不佳,將會對公司的財務狀況和股價造成嚴重影響。