《古墓奇兵》系列新作的開發團隊近日首次回應,表示不會受網路上關於蘿拉·卡芙特外形爭議的影響,也不會刻意迎合任何一方的觀點。創作的核心始終是忠於角色的經典形象,力求還原其本來面貌。

遊戲總監勞爾·西凱拉與體驗總監傑夫·亞當斯在採訪中解釋了團隊的設計思路:他們最根本的目標,是基於角色的原始設定,塑造出最具原初質感和辨識度的勞拉形象。

亞當斯坦言,團隊不打算在不同觀眾的對立看法中尋找平衡,也不會刻意討好或冒犯任何人。「這就是勞拉,是這個系列最具代表性的形象,」他強調。

同時,團隊明確表示,不會將角色的外形與戰鬥能力視為此消彼長、相互對立的元素。當前所有開發工作都聚焦於打磨高質量的遊戲體驗,對於網路上圍繞女主角外形的討論,團隊將不予針對性回應。
那麼,你覺得《古墓奇兵》系列新作中勞拉的形象符合一貫風格嗎?






