在人們的傳統印象中,R星母公司Take Two應該是一家主機遊戲占主導地位的公司,但根據Take Two 2026財年財報,其一半的收入竟是來自手遊平台,其次是PC,最後才是主機端。

如下圖所示,Take Two 2026財年淨收入66.6億美元,其中手遊淨收入33.3億美元,占比50%,「PC及其他」類別收入26億美元(占39%),主機業務收入7.3億美元(占11%)。

2026財年第四季度淨收入各平台占比與整個財年基本相似,具體情況如下所示:

這背後的原因在於Take Two曾在2022年以127億美元收購了Zynga,因此近年來Take Two成為手遊市場一個非常重要的角色,旗下擁有休閒、益智、競速和體育管理等多種類型的遊戲。這些休閒手遊才是重要的收入來源,且擁有持久的生命周期。
可能有些人還不知道,Take Two甚至計劃將旗下最熱門遊戲IP移植到移動平台。隨著現代3A遊戲在旗艦手機上的運行越來越流暢,這個想法實現只是時間問題。






