外媒VGC發現,暴雪目前正在為一款未公布的遊戲招募十幾名員工。這些空缺職位包括6個總監職位,其中包括創意總監和敘事總監。
在與一款特定遊戲或IP相關的43個職位列表中,有12個職位被標記為「未公布的遊戲」,其中包括創意總監、敘事總監和高級藝術總監等主要職位,以及其他幾個總監和設計師職位。根據一些職位名稱及其描述,可以推斷暴雪希望這款遊戲擁有「有趣且具有挑戰性」的戰鬥、「將出色的故事敘事與令人滿意的遊戲玩法編織在一起」的場景以及高品質的視覺效果。
從職位描述中很難收集到關於這個項目的很多資訊,但聽起來它還處於非常早期的階段。
自去年10月微軟以690億美元收購動視暴雪以來,《魔獸世界》和《暗黑破壞神》背後的這家位於加州爾灣的工作室發生了一些重大變化。
今年1月,微軟宣布計劃在Xbox、貝塞斯達和動視暴雪裁員1900人。
與此同時,暴雪時任總裁Mike Ybarra和首席設計官Allen Adham也被證實將離開暴雪,並且在2022年1月宣布的一款未命名的生存遊戲已被取消。
據彭博社的消息來源稱,暴雪未公布的生存遊戲受到《Minecraft》和《Rust》等遊戲的啟發,代號為奧德賽,以一個新的宇宙為背景,已經開發了六年。在項目取消後,該項目100多名員工很多已經被解僱。
在一封泄露的內部郵件中,微軟遊戲內容和工作室總裁Matt Booty表示,公司將「把一些參與該項目工作的人員轉移到暴雪正在開發的幾個有前途的新項目中的一個」。郵件暗示暴雪還有數個處於早期階段的項目正在開發中。雖然我們無從得知這些項目的具體細節,但微軟顯然對這些項目持樂觀態度,並且願意將原本為其他項目工作的人才調配過去。