玩家LTSharpe為《上古卷軸4:遺忘之都重製版》製作了一款開源性能模組。按照作者公布的測試結果,安裝模組後,兩個測試場景的平均幀率均提升逾40%,長時間卡頓也有所減少。

這款模組名為「上古卷軸4:遺忘之都重製版 Performance Fix」,主要用於緩解CPU瓶頸、幀時間不穩以及開放世界移動時的卡頓,同時保留Nanite、Lumen、虛擬陰影貼圖和繪製距離等畫面功能。
LTSharpe表示,自己沒有專業開發經驗,在Claude Opus 5.5協助下進行了約兩個半星期的逆向分析、性能剖析和優化,最終將約40項引擎級調整加入模組。排查出的問題包括日月光照系統每幀重複構建、冗餘內存分配、DirectX 12指令準備過度依賴單線程,以及世界流式加載操作可能阻塞完整幀。

在飛越帝都的測試中,平均幀率從72升至102,1%低幀從33升至45,超過50毫秒的卡頓次數從每次19.5次降至4.8次;謝丁哈爾場景的平均幀率則從64升至91。上述測試主要使用Ryzen 7 5800X和Radeon RX 9070 XT完成,其他硬體能否獲得相同幅度的提升尚未得到驗證。






