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開發者取消試玩防AI抄襲 Steam熱門願望清單遊戲恐遭搶發

2026年10月17日 首頁 » 遊戲速遞

靈感源自俄羅斯輪盤的遊戲《酒鬼女神的酒詭》目前位列SteamDB統計的Steam願望清單榜第65位,其開發商已取消原定推出的試玩Demo,很大程度上是擔心有人利用AI竊取創意,搶先推出山寨作品。

開發者取消試玩防AI抄襲Steam熱門願望清單遊戲恐遭搶發

開發商兼發行商Alliance Arts曾推出過爆款二次元遊戲《主播女孩重度依賴》,其在Steam發布公告稱,原定於10月19日上線的試玩Demo將取消,改為規則更嚴格的封閉測試。

Alliance Arts表示,對AI抄襲的擔憂並非此次決定的唯一原因。工作室補充道:「我們原本計劃公開試玩Demo,同時對遊戲實況的錄製與直播設置一定限制,但最終認為,目前我們沒有能力妥善落實和管控這些限制。」

但工作室無法管控遊戲內容在網上的傳播,恰恰加劇了他們對AI的擔憂。Alliance Arts稱:「我們擔心,有人會基於試玩Demo的內容,利用AI或其他工具快速製作出模仿或復刻本作美術表現與玩法的作品,在遊戲正式發售前搶先上線。」

近來,AI驅動的遊戲逆向工程與重製行為激增,尤其是Anthropic推出Claude Opus 5.5之後,這股風潮愈演愈烈,工作室正是在這一背景下做出了這一決定。

取代公開試玩的,是工作室將「在封閉環境中開啟線上測試,僅向提前閱讀並同意參與要求、以及遊戲實況錄製直播規則的玩家開放」。

AI工具的獲取門檻極低,催生了大量跟風遊戲,靠蹭他人創意牟利。山寨抄襲在遊戲行業本就屢見不鮮,但AI的出現,讓這些投機開發者的復刻速度大幅提升。

Steam爆款《機甲變色龍》就很快被一款藉助AI製作的遊戲抄襲;這種山寨風氣之下,《家庭時光》等高人氣未發售遊戲,也在Steam上出現了一比一復刻的仿品。

我接觸過很多遊戲開發者與開發社區,發現這類擔憂正越來越普遍。就連打造過《請出示證件》《奧伯拉丁的回歸》的獨立遊戲界元老盧卡斯·波普,都絕口不提自己的下一款作品,因為擔心「被AI照搬,或是被人抄襲」。

《酒鬼女神的酒詭》的玩法不像《請出示證件》,反倒讓我想起《霰彈輪盤》。遊戲設定在地獄的一間酒吧里,玩家對面坐著一位二次元惡魔少女——她「會為你赴死,也會要你命」,你要一杯接一杯地喝酒,爭取把惡魔喝倒。遊戲的Steam頁面上寫著宣傳語:「撐過今夜,品嘗七種覆滅滋味。」

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