據科技媒體The Verge昨日(6月23日)報道,Valve公司自SteamOS 3.8.10版本起,正式開放用戶使用自選PC配件組裝「Steam Machine」式遊戲主機。

在上周推送的SteamOS 3.8.10版本更新中,Valve已明確表示「提升了對新款Intel和AMD平台的兼容性」。Valve工程師Pierre-Loup Griffais在接受採訪時透露,團隊持續優化SteamOS對桌面硬體的適配能力。
Griffais表示:「從SteamOS 3.8版開始,用戶可以利用任何自配電腦硬體,打造專屬的Steam Machine主機。」為此,Valve已擴充團隊規模,並加強與英偉達的合作,以完善對NVIDIA顯卡的驅動支持。不過他坦言,驅動層面的完善無法一蹴而就,短期內難以提供成熟完備的支持,「可能不會在2026年內落地」,但相關優化工作正在積極推進。
此前,用戶雖也可在自有硬體上運行SteamOS,但兼容性主要局限於AMD平台,且安裝流程較為繁瑣,通常需藉助Steam Deck恢復鏡像,比多數Linux發行版更複雜。

就當前狀態而言,Griffais認為SteamOS已能在「類主機」PC場景中提供「良好的遊戲體驗」。他舉例稱:「如果用戶的使用場景類似Steam Machine——例如一台連接電視的PC,僅有一個硬碟且不打算雙系統啟動——那麼安裝SteamOS後,將獲得與Steam Deck或Steam Machine高度相似的體驗。儘管存在部分限制,如缺少HDMI-CEC支持,但圖形驅動程式、著色器預編譯等核心功能均已可用。」






