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《影之刃零》Steam首個更新檔上線!大小為3.7GB

2026年11月05日 首頁 » 遊戲速遞

《影之刃零》發售後首個更新檔繼WeGame灰度後,今日也已上線Steam,版本號1.0302256、體積3.7GB,集中回應音效、操作、性能與穩定性反饋。

影之刃零Steam首個更新檔上線大小為37GB

更新如下:

【新增】

● 聲音設置中新增「命中音效強度」與「命中衝擊感音效強度」選項。

● (PC)「交互」鍵支持自定義,鍵盤與控制器均可修改。

【優化與調整】

● 優化了部分場景的運行流暢度。

● 調整了部分 Boss、敵人及機關的戰鬥表現。

● 降低了「入陣者」與「破局者」難度下新娘阿花使用投技的頻率,其他難度不受影響。

● 增強了武器命中的打擊感,並調整了部分音效與對話的音量。

● 更新了武器說明、部分技能描述及控制器按鍵圖標。

● (PC)調整了著色器編譯方式,此後啟動遊戲將不再默認編譯光線追蹤著色器,啟動速度大幅提升。更新後,此前未開啟光線追蹤的玩家首次啟動遊戲時需重新編譯一次著色器,耗時較短;已開啟光線追蹤的玩家可直接進入遊戲。如需在遊戲中開啟光線追蹤,重啟遊戲後將單獨編譯光線追蹤著色器。

● (PC)優化了使用藍牙控制器時可能出現的卡頓問題。

● (PC)NVIDIA Reflex 設為「自動」時,在開啟垂直同步的情況下也能生效。

【修復】

● 修復了部分情況下流程無法繼續推進的問題。

● 修復了部分可能導致角色卡住的場景問題。

● 修復了部分過場動畫及畫面表現的問題。

● 修復了若干戰鬥相關問題。

● 修復了部分 AMD 顯卡在特定驅動版本下,角色頭髮渲染異常的問題。

影之刃零Steam首個更新檔上線大小為37GB

啟動變快、阿花投技減少,你最滿意這次更新檔哪一處,下一輪更想先修什麼,歡迎在留言區聊聊。

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