日前,Reddit論壇一篇討論《戰錘40K:星際戰士2》主機版和PC版售價差異的帖子引發社區熱議。
發帖人表示自己難以理解為何同一款遊戲在PS主機商店的售價要比Steam平台高出10美元,稱這對數字版主機消費者來說並不公平,同樣的例子也發生在《柏德之門3》等遊戲之中。
發帖人的觀點雖然引發了很多玩家的共鳴,但也有網友理性討論,表示主機遊戲定價要從實體版成本、平台抽成等多個角度考量。
有網友表示,主機遊戲定價中有一部分受發行商索尼、微軟控制,屬於平台的保留價格。而Steam平台雖然也有佣金提成一說,但沒有保留價的說法;實體版的製作環節會出現運輸、宣傳、人工成本,而為了保證利潤,實體版遊戲通常與數字版價格一致,這也是導致主機遊戲較貴的原因之一。