近期,收購潮對遊戲行業產生了嚴重影響,Embracer集團裁員數千人,微軟關閉了Arkane Austin和Tango Gameworks等工作室。
這些現象讓人擔憂,許多被新母公司收購的遊戲工作室可能很快就會被重組,以完成對股東們在下一個財年實現11%的更高利潤的承諾。
這種趨勢在PC Gamer於5月訪問FromSoftware進行《艾爾登法環:黃金樹陰影》封面報道時也揮之不去。
儘管FromSoftware看似獨立,但實際上它隸屬於角川集團。角川集團雖然不及微軟龐大,但在上一個財年收入約為16.5億美元。FromSoftware是其主要收入來源之一,但角川在漫畫出版和動漫市場也有重要業務。
《艾爾登法環》銷量超過2500萬份,這樣的成功本應讓FromSoftware免受干擾。因此,PC Gamer詢問了FromSoftware總裁宮崎英高關於FromSoftware與母公司角川的業務關係,以及FromSoftware是否面臨被Embracer集團收購的工作室在去年經歷的命運。
「就我個人和公司的立場而言,我想說,我絕不希望FromSoftware的員工經歷這種事情,」宮崎英高表示。「我非常確信我們的母公司角川理解並贊同這一觀點。」
到目前為止,FromSoftware不僅未受西方遊戲公司裁員潮的影響,反而在不斷擴張——自《艾爾登法環》啟動以來,工作室規模大幅增加,如今已足夠同時開發至少兩款遊戲(去年發布的《機戰傭兵6》就是明證)。
這並非個例:今年,卡普空也選擇提高員工薪酬,而非裁員(儘管日本的工資普遍較低,這或許是防止裁員的一大因素)。
「我記得任天堂的前總裁岩田先生曾說過,『害怕失去工作的人也害怕創造出好東西。』我是在轉述他的原話,但我完全贊同這一觀點。」宮崎英高說道。