2007 年 1 月 9 日,賈伯斯在 MacWorld 上公布了 iPhone,從此我們的移動通訊方式發生了徹底的改變,也開啟了一個全新的移動網際網路的時代。
2023 年 6 月 5 日,賈伯斯欽點的繼任者庫克在 WWDC 上公布了 Vision Pro,這是被蘋果寄予厚望的一款全新產品,它既是蘋果自 iPhone 以來所有產品的一種延續,同時又和蘋果之前所有的產品都不一樣,蘋果官方稱其為「Apple 的首個空間計算設備」。

蘋果開創性地在 Vision Pro 外面加了一塊螢幕用以打破虛擬與現實的界限
當然,無論蘋果如何描述這個產品,在更多人眼裡,它就是「蘋果的 VR 眼鏡」。早在正式發布前的各種傳聞里,最興奮的無疑是一眾 VR 從業者,在他們眼裡看來,蘋果的 Vision Pro 無疑是這個從「VR 元年」開始就不溫不火的行業迄今為止最強有力的一針雞血。
由於現代供應鏈的管理複雜程度,現在蘋果想要為自己未發布的新設備完全保密已經幾乎是不可能的事情,Vision Pro 相關的硬體參數和相關指標早就泄露了個七七八八。但對於蘋果來說,硬體參數從來就不是主要的部分,甚至不是產品營銷里的重要部分。

娛樂無疑是 Vision Pro 的重要應用,Disney Plus 將在設備發售同日提供沉浸式觀影方式
所以在 Vision Pro 的發布環節一開始,蘋果就從它的人機交互方式入手,開門見山地解決了之前所有 VR 設備都沒能被很好地解決的一個問題:如何打破被設備隔離的現實世界與數字世界。
在之前的 VR 設備里,用戶一旦戴上,所有的視線就被物理隔斷,眼見之處只能是一個虛擬世界。蘋果的解決方案顯得不惜工本,Vision Pro 一共動用了 12 枚功能各異的攝影機,和 5 個不同的傳感器,將佩戴者周圍的真實環境以實時的方式還原到了虛擬世界裡。
而僅有採集的環境數據還不夠,蘋果還採用了兩塊 micro-OLED 顯示屏,以及一塊蘋果自研的 M2 晶片(是的,就是 MacBook Air 里用的那塊 CPU),和一塊專為 Vision Pro 研發的 R1 晶片,以比人眨眼還快的更新速度,無限接近實景地把現實世界還原,給人以穿透螢幕的錯覺。

蘋果幾乎以奢侈的方式給 Vision Pro 的硬體堆料
蘋果對於 Vision Pro 的交互邏輯比任何 VR 廠商都要想得通透和深入,與其他廠商都在絞盡腦汁如何創造一個接近真實的虛擬世界的思路所不同,蘋果運用強大的硬體堆砌把現實世界徹底還原,並讓所有的 app 都直接運行在這個環境裡。
而更讓人驚訝的是,蘋果沒有為 Vision Pro 設計任何專用手柄或控制器,就像當年賈伯斯說過人的手指就是最好的交互工具那樣,在 Vision Pro 上,你的聲音、視點和手勢,構成了這個設備的操作方式。
這樣的軟硬體結合,為突破性的人機交互夯實了基礎, Vision Pro 的出現讓之前所有的 VR 設備都相形見絀,不得不讓人感嘆「只有蘋果能做出這樣的設計」。

更自然、更直覺化的操作方式,是蘋果一直以來所追求的
第一代 iPhone 花了將近三年時間研發,而 Vision Pro 則花費了近三倍的時間。這個團隊最早在 2015 年成立,原本只是為 iOS 里的 AR Kit 開發組件,後來庫克等公司高層決定加大投入,單獨立項成為獨立的新品研發項目,中途甚至還經歷過推倒重來,而原定 2022 年公布產品也因為要解決散熱問題又推遲了一年才在今年正式亮相。
蘋果為 Vision Pro 可以說是「傾巢而出」,產品從內至外都享受了公司這麼些年來產品設計所總結的經驗教訓。所有在現場看到 Vision Pro 實物的人都有同一種感覺:這個產品從不同角度都能看出不同蘋果設備的影子,包括 iPhone、MacBook、還有 Apple Watch。

設備整體採用模塊化設計,方便拆卸,也方便適配不同的使用者
在 Vision Pro 之前,VR 產業在經過短暫的狂熱之後,迅速進入不應期。即便祖克柏以「元宇宙」以撬點,不惜將整個 FaceBook 的命運 All in,接連推出 Quest 系列 VR 設備,但無論是在行業用戶層面還是消費用戶層面,始終無法成為主流的生產工具或娛樂設備。
蘋果並沒有給 Vision Pro 一個特別清晰的定位,在發布會上圍繞著這款設備的應用,既有運用在生產力和學術方面的,也有娛樂和遊戲方面的應用,你很難簡單用 To B 還是 To C 的標籤來定位它。

這個價格折合要超過兩萬五千元,令人乍舌
但更讓現場觀眾倒吸一口涼氣的還是公布售價的瞬間,3499 美元的定價令人有些難以置信。就在這場發布會的頭兩天,祖克柏還緊急發布了 Meta Quest 3,年內發售,價格僅為 499 美元起,這意味著一台 Vision Pro 的花費可以買 7 台後者。
蘋果在發布會上儘可能降低用戶對 Vision Pro 使用門檻的預期,因為這類設備至今也沒有出現讓用戶必須要用的理由。蘋果為它創造了一些突破性的互動方式,其硬體能力也足夠承載非常複雜的工作,而這麼多年來蘋果構建的生態護城河也有足夠信心為它保駕護航。
在 WWDC 現場,蘋果提供了非常有限的體驗方式,僅有小部分開發者和媒體得以親自上手 Vision Pro,但幾乎所有體驗者對它的表現都用驚艷來形容,無論是顯示效果還是操作方式,都要遠超當前市場的同類產品,甚至有著非常廣闊的想像空間。

根據目前蘋果公布的資料,外掛式電池包可以提供兩個小時續航
蘋果已經篤定頭戴式設備是智慧型手機之後的新一代人機界面,是數字與現實的未來交互方式。但只是有硬體產品是不夠的,只有第一方的軟體應用也是不夠的,所以蘋果把發售時間直接推到了一年後,就是為了留出足夠的時間給開發者們進行適配和製作。
Vision Pro 毫無疑問是最有可能成為蘋果自 iPhone 之後最具革命性的產品,但它能否為蘋果開創下一個「iPhone 時代」,這只能留待時間去證明。