近日太空科幻遊戲《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》遊戲總監Leonid Rastorguev接受採訪,他透露本作的遊戲時長為20-30小時,同時包含大量支線內容。
Rastorguev介紹稱:「本作時長和《光與影:33號遠征隊》相當,玩家將有20-30小時的遊玩體驗。它肯定沒我們之前作品(《開拓者:正義之怒》《戰錘40K:行商浪人》)那麼長,但仍然會充滿情感張力。」
《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》並非線性劇情驅動的遊戲,其包含很多支線。「雖然遊戲剛開始時的主線任務是不能跳過的強制性任務,但之後你能探索整個太陽系。你可以前往地球、月球、火星、穀神星基地、木衛三和木衛一。內容相當豐富。」
《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》由知名遊戲工作室Owlcat Games開發,但該作不是一款CRPG,而是一款基於虛幻5引擎開發的第三人稱掩體射擊遊戲。本作發售日未公布,將登陸PS5、XSX/S和PC。