PC Gamer作者手工篩選Steam上的吸血鬼題材遊戲,發現2016年有4款,2026年截至寫稿時已有65款。作者起初注意到這類遊戲似乎越來越多,隨後對相關作品的發售時間進行了統計。

作者檢查了寫稿時帶有「吸血鬼」標籤的1213款遊戲,記錄其發售日期,並參考SteamDB存檔的首次出現時間。篩選時,僅有少量吸血鬼角色的作品沒有被算作吸血鬼題材遊戲;作者指出,有些作品曾借用這一標籤增加曝光,因此標籤不能直接代表遊戲題材。這套篩選也包含主觀判斷。

按這一口徑統計,2020年單季度最多有6款吸血鬼題材遊戲推出,2026年則有季度達到24款。不過,Steam整體遊戲發售量同期也大幅增長。作者進一步觀察了這類遊戲在新發售作品中的占比,判斷其占比近六年總體上升,但仍不足1%。

作者還把這一題材趨勢與美國普通消費者面臨的物價、儲蓄和債務壓力聯繫起來,開玩笑地稱其為「經濟衰退指標」。這只是文化觀察:文中沒有證明經濟壓力促使開發者製作更多吸血鬼遊戲,這組數量也不能用來預測經濟走勢。






